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Published by Dabs Press, 1994
ISBN 10: 1870336879ISBN 13: 9781870336871
Seller: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.
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Seller: The Jumping Frog, Hartford, CT, U.S.A.
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No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Handling wear. Back cover torn and mended with Scotch tape by previous owner. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
Seller: The Jumping Frog, Hartford, CT, U.S.A.
No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
Seller: The Jumping Frog, Hartford, CT, U.S.A.
No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Some handling wear. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
Seller: The Jumping Frog, Hartford, CT, U.S.A.
No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
Seller: The Jumping Frog, Hartford, CT, U.S.A.
No binding. Condition: Very Good. Issue complete. Contents 2nd scan. Dimensions given, if any, are approximate. VG or better condition. Defects not visible in scan[s] are described.
Ausreichend/Acceptable: Exemplar mit vollständigem Text und sämtlichen Abbildungen oder Karten. Schmutztitel oder Vorsatz können fehlen. Einband bzw. Schutzumschlag weisen unter Umständen starke Gebrauchsspuren auf. / Describes a book or dust jacket that has the complete text pages (including those with maps or plates) but may lack endpapers, half-title, etc. (which must be noted). Binding, dust jacket (if any), etc may also be worn.
Ring-bound. Condition: Good. Covers in fair to poor condition (staining). Binding is sound, interior clean and unmarked.
Published by Commodore, Hong Kong o. J.,, 1111
Seller: Antiquariat Petri, Jena, Germany
Book
Broschürt. Obr., c.a. 300s., in gutem Zustand, [MSA7,5]. Deutsch 400g.
Published by Compute! Publications, 1986
ISBN 10: 0874550416ISBN 13: 9780874550412
Seller: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.
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Published by Unknown
ISBN 10: 1855520095ISBN 13: 9781855520097
Seller: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, United Kingdom
Book
Paperback. Condition: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged.
Published by Commodore/Microsoft, 1985
Seller: Godley Books, Hyde, United Kingdom
First Edition
Soft Cover. Condition: Near Fine. First Edition. No marks or inscriptions to contents. No creasing to covers or to spine. A very clean very tight copy with bright unmarked boards, very slightly sunned and no bumping to corners. 300pp. The manual of Microsoft Basic for the Commodore Amiga. We do not use stock photos, the picture displayed is of the actual book for sale. Every one of our books is in stock in the UK ready for immediate delivery. Size: 8.25 x 5.75 inches.
S.l., Commodore-Amiga, 1985, 8vo brossura, pp. 272 con illustrazioni in nero nel testo.
Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
Published by A McCraw-Hill Production, 1987
Seller: Bouquinerie du Varis, Russy, FR, Switzerland
Magazine / Periodical
275x205mm, 404pages, colour and b/w text and full-page illustrations, Book in good condition. En cas de problème de commande, veuillez nous contacter via notre page d'accueil / If there is a problem with the order, please contact us via our homepage.
Published by A McCraw-Hill Production, 1987
Seller: Bouquinerie du Varis, Russy, FR, Switzerland
Magazine / Periodical
275x205mm, 396pages, colour and b/w text and full-page illustrations, Book in good condition. En cas de problème de commande, veuillez nous contacter via notre page d'accueil / If there is a problem with the order, please contact us via our homepage.
Published by A McCraw-Hill Production, 1986
Seller: Bouquinerie du Varis, Russy, FR, Switzerland
Magazine / Periodical
275x205mm, 440pages, colour and b/w text and full-page illustrations, Book in good condition. En cas de problème de commande, veuillez nous contacter via notre page d'accueil / If there is a problem with the order, please contact us via our homepage.
Published by A McCraw-Hill Production, 1987
Seller: Bouquinerie du Varis, Russy, FR, Switzerland
Magazine / Periodical
275x205mm, 392pages, colour and b/w text and full-page illustrations, Book in good condition. En cas de problème de commande, veuillez nous contacter via notre page d'accueil / If there is a problem with the order, please contact us via our homepage.
Published by Compute! Publications, 1986
ISBN 10: 0874550459ISBN 13: 9780874550450
Seller: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, U.S.A.
Book
Paperback. Condition: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 1.81.
Couverture souple. Condition: bon. RO60077677: 1996. In-4. Broché. Bon état, Couv. légèrement passée, Dos satisfaisant, Intérieur acceptable. 121 pages. Illustré de nombreuses photos en couleur. . . . Classification Dewey : 420-Langue anglaise. Anglo-saxon.
Gebundene Ausgabe. Condition: Akzeptabel. 2. überarbeitete Auflage von 1990, gebundene Ausgabe, 659 Seiten, ehemaliges Bibliotheksexemplar, Einband mit Lagerspuren, sonst in gutem Zustand, ohne Diskette.Interne Angebotsnummer: 0118NSQOEVP TE-310 18.01.2013 9783890902876 Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 550.
Published by Abacus, 1988
ISBN 10: 0916439879ISBN 13: 9780916439873
Seller: WeBuyBooks, Rossendale, LANCS, United Kingdom
Book
Condition: Good. Most items will be dispatched the same or the next working day.
Published by Markt+Technik, 2003
ISBN 10: 3827265444ISBN 13: 9783827265449
Seller: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, Germany
Book
Softcover. Condition: gut. 2003. Du willst Spiele programmieren, ohne Dich in komplizierte Programmiersprachen einlernen zu müssen? Dann bist Du bei diesem Buch genau richtig! Blitz Basic heißt das Zauberwort, mit dem Du blitzschnell Deine ersten Spiele entwickelst. Auf der CD-ROM findest Du selbstverständlich eine Trial-Version von Blitzbasic, sowie alle Beispiele aus dem Buch. Der Autor über sein Buch Als ich Blitz Basic Mitte 2001 entdeckte, war ich fasziniert davon, wie einfach sich damit Programme entwickeln lassen. Wer die Sprache beherrscht, kann innerhalb eines Tages das Gerüst für ein Pac-Man-Spiel programmierenLevel laden, zeichnen, Steuerung der Spielfigur, selbständige Bewegung von Gegnern, Zusammenstöße. Erst einige Monate später formte sich der Gedanke, daß sich auf Grundlage dieser Sprache das einfachste Buch über Spiele-Programmierung seit zehn Jahren schreiben ließe - so einfach, wie die vielen Bücher über das Programmieren von C64 und Amiga, die in den 80er Jahren erschienen sind. Das Buch richtet sich an Anfänger, die bisher nicht programmieren können. Am Ende der Lektüre ist der Leser in der Lage, selbständig 2D-Spiele wie Boulder Dash, Tetris, Pac-Man u.a. zu entwickeln. Mit dieser gesammelten Erfahrung lassen sich dann größere Projekte angehen. Um niemanden zu enttäuschenEs handelt sich um ein preiswertes Einsteigerbuch, das Grundlagen für 2D-Spiele vermittelt. Es geht nicht darum, aufwendige 3D-Spiele, etwa Ego-Shooter, zu entwickeln. Das notwendige Wissen und der Zeitaufwand zum Programmieren für solche Spiele wären erheblich größer. Mein Buch kann aber als erster Schritt in diese Richtung dienen. Hilfreich dabei ist, daß Blitz Basic mit Blitz Basic 3D einen großen Bruder für graphisch beeindruckende 3D-Spiele hat. Wer Blitz Basic lernt, erleichtert sich den Einstieg und hält sich alle Optionen für Profi-Systeme offen. Und noch etwasDas Entwickeln eines Spiels ist nicht das Programmieren allein. Graphiken müssen entworfen, Musikstücke und Klänge komponiert werden. Das Buch benutzt nur die Beispiel-Medien, die mit Blitz Basic mitgeliefert werden. Wer ein eigenes Spiel entwickelt, möchte sicher eigene Bilder und Sounds verwenden - indem er sie selbst entwirft, indem er talentierte Mitstreiter sucht oder kostenlose Ressourcen nutzt. Diese Verfahren können im Buch nur angedeutet werden; es konzentriert sich auf das Programmieren. Als ich dieses Buch kürzlich zum ersten Mal in Händen hielt, war ich mir nicht ganz schlüssig, ob es das richtige für mich wäre. Eigentlich suchte ich ja ein Buch zum Thema Java Games. Was sollte ich also mit Blitz Basic??? Ich habe dann das Buch dennoch gekauft und habe es bis heute nicht bereut. Erst einmal ist es flott und interessant geschrieben. Man merkt, dass der Autor Spass an Spielen hat, deshalb wird die Materie anschaulich und keineswegs trocken präsentiert. Auch wenn ich nicht mit Blitz Basic arbeiten werde, habe ich von diesem Buch enorm profitiert. Die Grundideen und das beiliegende Material kann ich nämlich für meine eigenen Projekte wunderbar verwenden, und viele Details habe ich nach Lektüre dieses Buches zum ersten Mal wirklich verstanden! Also - wer sich für Spieleprogrammierung interessiert, sollte dieses Buch unbedingt durcharbeiten. Nur Mut! - Programmiergrundlagen - Arbeiten mit Grafiken und Musik, Tastatur und Maus - Grafik-Workshops - Funktionstüchtige Spiele-Gerüste Mehrspieler-Verbindungen - Bedieneroberflächen (GUIs) mit Blitz Plus - 3D-Grundlagen mit Blitz Basic 3D - Programmierstil und Fehlersuche - Management, Ideenfindung, Teampflege - Vertrieb eines Spiels Jetzt lerne ich Spiele programmieren mit Blitz Basic . Blitzschnell das erste eigene Spiel mit Blitz Basic mit CD-ROM von Rene Meyer (Autor) Spiele programmieren ohne sich in komplizierte Programmiersprachen einlernen zu müssen Auf der CD-ROM: Trial-Version von Blitzbasic sowie alle Beispiele aus dem Buch Pac-Man-Spiel programmieren Level laden zeichnen Steuerung der Spielfigur selbständige Bewegung von Gegnern Zusammenstöße Spiele-Programmierung C64 Amiga 2D-Spiele Boulder Dash Tetris Pac-Man 3D-Spiele Ego-Shooter Blitz Basic 3D Graphiken entworfen Musikstücke und Klänge komponieren Bilder und Sounds verwenden Java Games Spieleprogrammierung Programmiergrundlagen - Arbeiten mit Grafiken und Musik, Tastatur und Maus - Grafik-Workshops - Funktionstüchtige Spiele-Gerüste Mehrspieler-Verbindungen - Bedieneroberflächen (GUIs) mit Blitz Plus - 3D-Grundlagen mit Blitz Basic 3D - Programmierstil und Fehlersuche - Management, Ideenfindung, Teampflege - Vertrieb eines Spiels Computerspiele Spiele programmieren Spieleprogrammierung Programmierung Entwicklung Spiele programmieren Programmiersprachen Computer Games C64 Amiga 2D-Spiele Boulder Dash Tetris Pac-Man 3D-Spiele Ego-Shooter World of Warcraft WoW Pac-Man Programmierung C64 Amiga Boulder Dash Tetris 3D-Spiele Ego-Shooter Blitz Basic 3D Graphiken Musikstücke Klänge Sounds Programmier ISBN-10 3-8272-6544-4 / 3827265444 ISBN-13 978-3-8272-6544-9 / 9783827265449 In deutscher Sprache. 380 pages.
Seller: LibreriaElcosteño, Ciudad de Buenos Aires, BA, Argentina
Tapa Blanda. Condition: Bien. IMAGENES: En caso que no exista imagen de tapa. no dude en solicitarla. Ejemplar Usado, puede (o no) contener signos de uso como firma, anotaciones o subrayados, consultenos para mayor informacion del estado.
Seller: LibreriaElcosteño, Ciudad de Buenos Aires, BA, Argentina
Tapa Blanda. Condition: Bien. FOTOS: No dude en pedir más imagenes. Es de segunda mano, como se ve en la foto, puede preguntar más detalle del ejemplar.